中国手游网 > 说手游 > 手游报告 > 正文页

SNS手游何处去山寨加速审美疲劳

来源:金羊网 发布:2012-09-01 10:39 SNS游戏何处去,山寨群起加速审美疲劳。三个24岁的大学生开发的游戏能够突然红火,风靡了世界。人们不禁有疑问:开心农场是否也是抄袭模仿外国游戏的创意?它究竟是误打误撞的一个无心插柳的产品,还是对市场有着超强理解和把握能力之下出的一款有野心的产品...


    SNS手游何处去,山寨群起加速审美疲劳。三个24岁的大学生开发的手游能够突然红火,风靡了世界。人们不禁有疑问:“开心农场”是否也是抄袭模仿外国手游的创意?它究竟是误打误撞的一个“无心插柳”的产品,还是对市场有着超强理解和把握能力之下出的一款有野心的产品?如果是对用户心理和手游市场有高度认知的话,“五分钟”应该不止有开心农场这一款产品。

    第一次用创意与国外竞争

    徐诚也承认,开心农场的成功有运气的成分,但更是凭着一股追求“创造可分享的快乐”的热情和团队坚持信念的结果。“我们永远都觉得中国人能够创造出全世界都喜欢的产品”,郜韶飞也向外界坦言,开心农场的成功是通过不断的总结失败的经验、修正路径、一步步逼近目标的结果。

    对于是否抄袭的问题,资深互联网专家,曾担任过多家互联网公司CEO的蔡勇劲对《民营经济报》记者表示:从他对国际手游市场的长期观察来看,可以肯定地说,“开心农场”完全是五分钟自己原创的创意作品。

    粤港资深手机手游商“拉阔手游”老板高重建,以自己对手游业界各种来历都有着深切了解的资历,明确地告诉《民营经济报》记者,五分钟的三个年轻创业者,是一个相当出色的有原创创造力的手游开发团队,“开心农场”是社交手游界做得很早、很有创新的一个划时代的作品,它不是来自于欧美市场的抄袭模仿,它完全是五分钟自己原创的创意。

    一位资深开发者说,五分钟的故事意义不仅在于,它是一个无名小卒一夜成名的故事,而且,“这是第一次,国内的开发者完全利用自己的创意和技术与国外竞争,并且不落下风”。

推荐阅读