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UC副总裁陈石表示HTML5手游在UC上开始赚钱

来源:搜狐 发布:2012-09-18 08:48 UC副总裁陈石:HTML5游戏在UC上开始赚钱。UC副总裁陈石今日在接受搜狐IT采访时,目前国内尚无月入百万的HTML5游戏。 其实大家都认为HTML5的技术不成熟,特别是像游戏这种交互性比较强的应用。不过,他强调现在已经能做到了。 我们也有一款在业内比较成功的HT...




    UC副总裁陈石:HTML5手游在UC上开始赚钱。UC副总裁陈石今日在接受搜狐IT采访时,目前国内尚无月入百万的HTML5手游。

    以下是采访全文:

    陈石:因为各种手游的ARPU值不太一样,我还特别想分享一个案例,就是关于平台和手游应用开发商的案例,这个案例对手游开发者可能会有吸引力。去年,在我们的平台上发现一家只有15人的公司,但他们在我们的平台上做到了月收入超过100万,这个数字很惊人。因为传统的15个人的公司,产值这么高是很难做到的。这其实就是平台和应用分工的结果。这家公司只要把它的手游产品做好、用户体验做好,快速地做迭代,其他的事情,包括用户的服务、发行、收入,我们都可以帮助它去解决。所以我想这个案例也说明我们的手游开发者可以考虑选择一些优秀的发行平台、手游开放平台,跟他们合作,双方产生一个双赢的效果。

    陈石:先说一下HTML5,我认为一定是重大的方向。UC从三年之前就定下了我们的发展HTML5的战略,分三个部分,一个是内核,一个是HTML5的支持,第三个是Web APP,这是未来移动互联网的发展方向。在讲到你刚才说的HTML5的手游,其实我们UC的手游平台上已经有很多HTML5的手游了,甚至有一款应该算是业内比较成功的HTML5的手游,是挣钱的。

    主持人:浏览器竞争的核心在哪儿?

    陈石:我觉得浏览器竞争,本质上还是产品的竞争,产品能不能吸引用户。现在我觉得为什么越来越多的PC互联网的大佬进入到手机浏览器市场,首先说明移动互联网在快速成长,而且说明浏览器作为移动互联网的用户入口,它的地位和价值在获得肯定。所以从这个角度来说,我们是很高兴的,欢迎大家一起来做竞争。

    第二点,对于巨头的竞争,我们还是有比较大的帮我。首先一点,其实中国的历史上都是一窝蜂的,中国历史上做过一窝蜂的邮件服务,做过一窝蜂的搜索,做过一窝蜂的IM,什么都做过。但是,其实留下来的顶多是前三,大部分是留不下来的。我觉得在竞争当中,核心的关键点,UC讲得比较清楚,有三点。第一点,更加专注。因为我们公司的1100人,我们只做一件事情,我们只愿意做单项冠军。所以我们在所有的单项运动员当中,我们是最强大的,跟那些要参加很多项目的选择相比,我们在单项上是最专注的。第二点就是快。我认为创业公司很大的特点就是比那些巨头要快。这个是创业公司的特点。其实还有一句话叫天下武功唯快不破。我们要快速做技术创新,快速做产品迭代,快速做商务合作。只要我们比别人快一点点,日积月累,就会超越他们。第三点就是合作。除了我们的产品和研发很强大以外,我们还有一支很强大的商务团队。作为浏览器公司,几乎跟所有的业界合作伙伴,不仅是合作的广度,还要合作的深度。我们近一段时间跟支付宝和银联做了移动支付插件的合作,这个合作是业内第一名的,国际和国内都没有人做过。我们跟高通出了基于高通芯片优化的浏览器。我们有很多深度的合作,产品的合作、技术的合作。这些合作也使UC走在了前列。所以我说就是三点,专注、快、合作。

    主持人:UC上市进展情况怎么样?

    陈石:UC上市也是水到渠成的过程。我们各个的条件已经具备了,我们要等待良好的时机去上市。

    主持人:谢谢您接受我们的采访。

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