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Forgame董事长表示轻手游已成为重要流量变现手段

来源:人民网 发布:2012-09-18 14:07 Forgame董事长:轻游戏已成为重要流量变现手段。9月10日电 根据中国游戏产业报告数据,上半年页游产业营收额已经达到38.2亿元,业内人士预测2012年底,页游产业极有可能突破百亿大关。网页游戏发展迅猛,互联网各大自有用户/流量的平台通过页游联运赚得盆满钵...


    Forgame董事长:轻手游已成为重要流量变现手段。9月10日电 根据中国手游产业报告数据,上半年页游产业营收额已经达到38.2亿元,业内人士预测2012年底,页游产业极有可能突破百亿大关。网页手游发展迅猛,互联网各大自有用户/流量的平台通过页游联运赚得盆满钵满,京东、淘宝这样的强势平台,也开始涉足手游联运。

    轻手游变现效果远超广告

    汪东风给记者分析了目前互联网流量变现的形式,“互联网流量变现手段最主要的就有两种:广告和手游,一种是向广告主收费,媒体模式,一种是向个人收费,而手游就是面向个人收费,实际的运营数据表明,同样的UV,手游转化所得数倍于广告,手游已经超过广告成为最主要的流量变现手段。”

    自有流量互联网公司掘金轻手游联运

    高品质轻手游研发公司受到运营商的青睐

    国内专注于手游产品研发的公司如Forgame、第七大道等都是目前行业内拥有比较成熟的研发团队和产品线的研发型企业,旗下产品多为目前市面上的明星产品。随着越来越多的互联网企业进入手游发行平台, 高品质手游研发公司越来越受到渠道商青睐。

    汪东风对记者谈到:“一个产业大都遵循早期渠道为王,后期内容为王的规律,轻手游市场也是一样,它的发展和前几年的视频产业很像,渠道商的竞争会带来内容的水涨船高。”近期新的渠道商为了吸引优质的手游进入自己的平台,开始提高研手游发商的分成比例,如新浪提出2:8分成,将8成的充值分给手游研发公司。

    随着互联网网站逐步成熟的发展,某个平台独占入口的现象也很难再出现,目前在中国市场上已经有许多拥有上亿用户的平台,而高品质的手游产品是平台重要的变现手段。此外移动手游进一步带来了巨大潜力,优秀的轻手游研发企业的未来值得期待。

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