2013年,继《我叫MT》、《大掌门》等游戏火爆之后,卡牌游戏在所有手机游戏中的占比从年初的5%迅速增长到现在的26%,同时营收也在不断突破中。无论大小厂商,纷纷投身这片红海,盛大更是投入巨资推广号称亚洲卡牌之王的《百万亚瑟王》。
面对浩浩汤汤的卡牌大军,游艺春秋迎头而上,在《第一偶像》之后再推旗下首款卡牌手游《神墓》,首次封测留存率超过60%,预计将于下月正式上线。
想从300多款卡牌中突出重围,题材、玩法等至少一项有突出的特点,单纯复制已经很难成功。据悉,手游《神墓》改编自同名小说,原著已经累积了几千万的读者粉丝,大众认知度广。游艺春秋副总裁张新敬此前在接受采访时曾提到,《神墓》最大的优势一方面是题材及游戏氛围的深度融合;另一方面产品核心方面也有非常多的创新玩法。
如何从卡牌的红海中脱颖而出,市场才是检验“真理”的唯一标准。360副总裁陈杰透露,现在每个月都有几十上百款游戏推出来,能够活下来的不到5%,赚钱的比例也就更低。
随着智能手机的普及,移动互联网游戏越来越满足人们对于碎片时间娱乐与社交的需求,面对愈涨愈高的卡牌市场,最终是金矿还是泡沫?张新敬对此表示,与其预测市场,不如应对变动。