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手游创业危机:成功率极低 80%收入靠刷流水(2)

来源:中国手游网 发布:2014-04-25 16:29 在接受腾讯游戏频道采访时,毛海滨表示移动互联网将是创业公司成为世界级大公司的一个最佳窗口,而这次创业他们选择了所擅长的游戏行业,这又为成...


   在接受腾讯游戏频道采访时,毛海滨表示移动互联网将是创业公司成为世界级大公司的一个最佳窗口,而这次创业他们选择了所擅长的游戏行业,这又为成功增添了几分筹码。


   但目前来说,毛海滨的成功筹码依旧没有完全兑现开来。钛金骑士2011年至今推出的两款产品市场反响平平,用毛海滨的话来说,这“属于市场试水阶段,为网游市场探路”,因此对成绩并不那么在乎。然而毛海滨也承认,当初曾想做出一款像《捕鱼达人》一样流行的游戏。现实而言,其距离这一目标还为时尚远。


   行业内像毛海滨这样拥有大公司背景的创业者不在少数,在成都互联网圈已经出现了“盛大帮”、“金山帮”这样的非正式“帮派”。他们曾出身“豪门”,拥有令人艳羡的资源。


   拿成都的一位前华为工程师刘涛为例。去年初进入手游行业,刘涛按照自己的兴趣选择棋牌类单机手机游戏,以为能够回本,但市场收了他的学费还赠送了盆冷水。赔了本钱的刘涛在今年年初搬进了免租的天府软件园创业场,开始转型做手游,目前产品正在研发中,他笑称自己已经做好了持久战的准备。


   他们尚且如此,草根创业者的境况又如何?


   李万鹏的优聚软件从2009年件就开始专注于Android智能设备游戏开发,先后推出了30余款游戏,但效果不尽如人意,公司两度濒临死亡,最后通过政府支持贷款才度过难关。而颇受用户欢迎的《帝国塔防1、2》,虽然一片叫好声,但收入寥寥。去年下半年,团队再次转型,开发联网游戏,争取尽快在收入上取得突破。


   对于隔壁的创业明星公司top4fun和数字天空,李万鹏说:“其实他们的成功也是来之不易,都经过了三年以上时间的积累,中间有几回也差点死了。”


   对于这些创业者而言,他们的精神支柱来自于移动游戏野蛮生长带来的不确定机会。例如《愤怒的小鸟》开发商ROVIO之前推出51款作品,但无一成功;又如邢山虎的乐动卓越在推出《我叫MT online》前,推出的7款游戏也是分文未赚。这样的故事支撑着很多创业者不断的坚持下去。对他们来说,或许下一款游戏就是他们的《愤怒的小鸟》,谁知道呢?


   此外,日本Gungho《智龙迷城》月入11亿人民币的创富神话,也刺激着创业者的梦想和期望。


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