四季度中国手游发行的多款产品均在AppStore畅销榜中占据前列位置,依靠多产品组合的发行策略取得了良好的市场反馈;而触控科技在本季度发布的《hello hero》,当天便取得收费榜TOP10的良好成绩,代理海外的大作而发力发行业务,使得触控科技的市场份额快速提高,至本季度占据17.0%;飞流游戏的主要发行方向在于ios系统方面,除去早期的《QQ御剑》之外,本季度的《啪啪三国》、《神雕侠侣国际版》等等,也取得了较高的流水收入。
2013年度数据:
2013年是中国移动游戏市场取得高速发展的一年,与此同时,移动游戏产业链逐步细分,发行商环节出现,从年中开始,移动游戏发行商开始用一款款成功的产品证明其市场价值,并得到了投资人、行业与CP的认可。同样在2013年,由于渠道的集中以及手握资源的发行商的强势进行,行业整体的用户成本被快速拉高,一方面使得大量的中小游戏CP选择与发行商合作,另一方面也将造成行业的第一波淘汰大潮。至本年度末,季度流水过亿元的移动游戏发行商超过5家,他们基本构成了中国移动游戏经营企业的第一阵营,也将成为2014年资本市场中活跃的代表,将引领中国移动游戏企业的上市潮流。