投资银行Digi-Capital发布了一份标题为《全球游戏投资总结》的最新报告,称2017年全球游戏产值将达到1000亿美元。Digi-Capital指出,全球移动和在线游戏正爆发惊人能量,将以23.6%的年复合增长率成长,至2017年产值将达600亿美元,占全球游戏千亿总产值的60%。
2014全球游戏投资报告:17年移动游戏达600亿美元
以下为报告详细内容:
2013年游戏企业并购达56亿美元,到2017年之前移动将推游戏收入增长到到1000亿美元。
到2017年之前,移动或将推整个游戏软件产业的收入至1000亿美元
1、移动/在线游戏收入或将增长到约600亿美元(2011-2017F ,复合年均增长率达23.6%);
2、移动/在线游戏2017年之前或将占据游戏软件市场60%的份额;
3、到2017年之前,全球游戏软件总收入或将增长到约1000亿美元。
2013年游戏企业并购创新高,达56亿美元(包括动视暴雪则为79亿美元)
1、企业并购额创新高56亿美元,较2012年增长29%(不包括动视暴雪/维旺迪管理层的23亿美元);
2、企业并购平均交易规模达638万美元,较2012年增长23%;
3、移动在游戏企业并购交易额(67%)和交易量(36%)中均占主导地位。
亚洲经济的极大发展推动移动/在线游戏
1、亚洲和欧洲或在移动线游戏收入中共占80%以上的份额;
2、2013年游戏企业最高的10起并购中有9起为中日韩买家, 较2012年10起中的8起有所提高;
3、2013年全球和泛区域企业的并购交易显著,关系对退出仍为重要;
4、2011-2013年15起游戏IPO中有13起是来自中日韩公司