你不知道事之:游戏打斗场面
3.问:《请叫我海盗》是以海盗为题材的卡通风格,说到卡通必然联想到日本,此款游戏有日本动漫元素在其中吗?场景、角色的创作点又在哪里呢?在设定此款画风时会遇到什么困难吗?能大概的讲讲吗?
答:《请叫我海盗》的美术上对日式风格借鉴不多,主要还是在现在大家比较有认知度的欧美卡通风格上进行的发挥。说到游戏的美术创作,其实最开始我们整个团队就明确了游戏的表现基调。就是刚刚说的轻松,诙谐的Q版风格。至于现在呈现在大家面前的画面,也是我们在制作过程中不断实践并调整的结果。
我们在创作中一直希望在美术风格上不趋同,在玩家最大接受度的情况下,有海盗自己的“标签”。换句话来说,是希望玩家看到游戏的一小部分画面或者一个角色设计就能通过美术风格和表现认出这是来自一个叫《请叫我海盗》的游戏。这种做法其实有一定的风险程度,但是非常幸运的是《请叫我海盗》的美术风格得到了大多数玩家的认可。