多重对战赢得格斗S级
通常一款3D重度手游,玩家最看重的还是游戏的对战打击和对战玩法。以打击感见长的《命运之神》在对战玩法方面率先做出了突破。为了满足玩家对PK的不同欲求,游戏打破了3D手游长期单一化的对战桎梏,采取多种PVP模式任选。有差别匹配PVP、无级差PVP、尤其加入了多人次配合的PVP混战。这不仅需要玩家单挑能力强悍,更要求其对对手或队友的能力分析、人物技能的了解、实战操作配合等多方能力全面强大。出乎意料的突破玩法,也让《命运之神》赢得了游戏预期应有的S级手游表现。
能否吸引大量用户,是否广受好评,决定性的因素自然是游戏的整体品质。当然平台的选择,优势渠道的助推也是游戏获得成功的关键。《命运之神》将继续打双平台的发展策略,依靠91、快用、PP助手、同步推4大优势渠道,《命运之神》S级手游更加完美的表现令人拭目以待!
国际顶尖团队力作,真正的暗黑第一打击感,突破性的对战玩法——《命运之神》“不爽快,非手游”!!!