设计为所见即所得的试衣间和看房的模式来增加玩家购买欲。物品为金币和钻石两种货币。
服装:完成任务的道具,根据不同的任务进行不同的搭配,也可穿着于男宠对男宠进行养成,第一版预计投出不同部位和套装约300件以内。服装样式高端、大气增加搭配乐趣。每一件服装都有自身的魅力值加成。
种类:分为7类,其中有一些口味偏重的服装和COSPLAY服装,满足不同用户需求。
五、心情值
心情设定:每个男宠都有自己的心情指数:伤心,忧郁,一般,高兴,兴奋。在男宠界面和主页都有表现,根据心情不同,图标跟表情都会有相应变化。男宠在高兴时该男宠的任务奖励增加10%。技能设定:每一个宠物技能都是对应的小游戏,我们设定有吃饭、洗澡、睡觉、打扫和OOXX等小游戏构成的技能系统。每一个技能游戏都有独特游戏设计。