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不休闲,不手游!金箍棒OL手游理念回归季!

来源:中国手游网 发布:2014-08-29 10:41 人世间最痛苦的事,不是游戏坑爹不好玩,而是游戏好玩到占用过多时间。不少玩家肯定有这种无奈,吃饭睡觉打豆豆的时间都没有了,更别说陪男女朋友。最后只落得“你哭着对我说...

 

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  人世间最痛苦的事,不是游戏坑爹不好玩,而是游戏好玩到占用过多时间。不少玩家肯定有这种无奈,吃饭睡觉打豆豆的时间都没有了,更别说陪男女朋友。最后只落得“你哭着对我说,童话里的故事都是骗人的”的辛酸。最近,策略卡牌手游《金箍棒OL》在秉承激情对战,优化团战攻塔的基础上,将更新一系列休闲玩法,回归游戏轻松本质!


  小编相信,不少金箍棒OL的玩家在新版本猎魂之地游荡时完全停不下来,被不断赚取魂力的快感,镶嵌酷炫符咒的激动和开启新地图的欲望牢牢抓住。有些玩家和小编吐槽越来越重度的新玩法,占据太多休息时间。但是他们仍每日闹钟准时上线,定点吃包子,熬夜打天命,更甚的差点和老婆闹翻,还有打算在老婆生孩子时玩两把金箍棒!为了缓解家庭内部矛盾,建设玩家身体,小编听说金箍棒策划挣紧锣密鼓地开发出一系列不费时,不掐点,不花钱的休闲玩法,以防被玩家打死。


  

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  图2猎魂之地,团战攻塔


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