说到手机游戏不能不提的是一款在2013年横空出世的卡牌游戏—《我叫MT》,从2013年至今,这款以动漫改编的卡牌游戏已拥有了近6000万粉丝。同时,这款游戏也长期霸占各大游戏收入排行榜第一。
《我叫MT》的成功,一方面加速了资金向手游行业的流入,另一方面不少类似的卡牌游戏也层出不穷。
“目前中国手游市场产品的差异化越来越小,同类型的游戏或许有着上百家企业都在制作,在这样的环境中各家手游公司获得用户的成本越来越高。”任宜在接受采访时指出,“这个时候手游产品的差异化成为各家关注的焦点,而最便捷的方式就是购买一个好的IP,于是IP价格水涨船高。”
近日,盛大文学董事长兼CEO邱文友坦言:“盛大文学旗下很多作品本身故事性强,有足够的吸引力,甚至有些作品的作家,比如唐家三少、天蚕土豆、血红、骷髅精灵、蝴蝶蓝等等不胜枚举,他们都已经形成了各自的品牌,具有极大的市场影响力和号召力,那么投放市场也更容易获得成功,这样的优秀作品自然能引起买家的兴趣。
利益和风险并存
斥巨资拿下优质IP是一个手游公司成功的第一步,但并不代表接下来就能够开发出卖座的游戏产品。
有业内人士表示:“手游公司一定要想清楚自己需要什么IP,这个IP最好和自己的产品有着较大的契合度。因为一般引入一个IP的成本都比较大,非常考验一个团队的研发、发行能力。”