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植物大战僵尸:全明星联合小米手机推出定制主题(4)

来源:中国手游网 发布:2014-10-16 09:39 手游中泛娱乐化大众营销已非新鲜手段,但是成功运用的例子少之又少。观察市面上一些采取该推广形式的手游产品,主要分为两种:一种是游戏本身品牌...


  手游中泛娱乐化大众营销已非新鲜手段,但是成功运用的例子少之又少。观察市面上一些采取该推广形式的手游产品,主要分为两种:一种是游戏本身品牌足够硬、足够大腕,在市场和玩家中享有一定的知名度和号召力,采用泛娱乐化营销可以将这种优势完美放大,持续扩大品牌给游戏带来的影响力;第二种是原创游戏凭借玩法创新等在内容方面获得玩家的青睐,取得一定的市场热度,随后将这种优势通过泛娱乐化营销手段扩大,让更多玩家知晓并尝试进入游戏。


 


  这两种情况有一个共同点,都需要具有一定的玩家基础和市场影响力,《植物大战僵尸:全明星》无疑属于前者。从第一代产品发布至今,植物大战僵尸系列游戏几乎已经成为了许多玩家电脑和手机中的必备游戏。游戏类型也从最初的塔防模式衍生出了射击、养成等多种类型,这也是该系列在市场上仍能保持高人气的重要因素。时至今日,植物大战僵尸已经由一个单纯的系列产品,升华成一个独立的IP品牌,成为了许多领域厂商竞相合作的对象。


  随着《植物大战僵尸:全明星》联合小米手机推出定制主题,之前推出的一系列市场活动也即将全面展开,加之游戏已有的非常高的品牌知名度,《植物大战僵尸:全明星》全面超越历代产品的形式似乎已经逐渐明朗。


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