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手游黄金时代一去不复返 ?手游市场或重新洗牌(2)

来源:中国手游网 发布:2014-11-14 10:28 原因二: PC游戏红利将结束 随着腾讯手机游戏的发动机减速,靠借鉴现有成功游戏的路子遇到瓶颈,手游享受PC游戏红利将结束。 曾航认为,过去手游的...

  原因二:


  PC游戏红利将结束


  随着腾讯手机游戏的发动机减速,靠借鉴现有成功游戏的路子遇到瓶颈,手游享受PC游戏红利将结束。


  曾航认为,过去手游的大爆发很大程度上得益于PC游戏、掌机游戏、街机游戏等其他类型游戏的内容红利。上半年,腾讯手游的策略非常清晰,就是把市面上最主流、最成功的游戏类型都拿来“改进”。当这些大片都被腾讯翻拍过一遍(甚至翻拍过好几遍)的时候,腾讯就不得不想办法去原创大片,只是原创大片需要一些时间。


  此前腾讯游戏VP马晓轶表示,下半年开始,腾讯游戏不再将收入增长作为主要目标,而是将扩充游戏组合、提升用户参与度和平台实力作为核心任务,这样就不得不面临收入下降的境况。


  畅游:网络游戏营收为1.503亿美元,环比下降2%,同比下降7%。


  链接:几大游戏商三季度收入


  腾讯:网络游戏营收为113.24亿元,较上一季度的112.81亿元,增长2.19%。


  网易:在线游戏收入为24.60亿元,上一季度和去年同期分别为23.36亿元和21.05亿元。


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