手机游戏由2011年的游戏产业5.8%的市场占有率,三年间攀升至2014年的41%,三年间呈倍数的增长让诸多游戏边缘行业及端游页游开发者们垂涎三尺,2014年游戏产业的三分天下局面也已基本形成,这一年手游以压倒性的态势超过页游,一举成为国内三大游戏板块的二把手,而曾经一度占据游戏产业的龙头老大的端游的发展也慢慢进入了瓶颈期,没有了惊世骇俗的大作,以及玩家对游戏的审美疲劳等等因素,都给手游和页游分端游一杯羹奠定了条件。说到页游能够成为游戏翘楚,庞大的学生群体,以及目前国内电脑配置普遍较低,操作简便等等优点不容忽视。
“三国”手游各有千秋,但就目前形势来看手游大有赶超端游成为国内第一游戏形势的潜力,相关调查显示,未来十年随着中国智能手机用户的不断增长,手游用户会保持连续十年的高速增长,并将带动着中国游戏产业未来十年的快速发展。