• 天天飞车一周年拉开序幕 “敢动未来”起航

    12月20日,《天天飞车》即将迎来一周年纪念日。在过去一年,结合玩家的游戏诉求,天天飞车推出了闯关,接力,PVP等多个精彩绝伦的新玩法。与此同时,《天天飞车》一直延续并升级...

    时间:2014-12-17  来源:中国手游网  编辑:NO.114
  • 该来还是会来狂斩三国21.2全新内容前瞻

    俗话说众人拾柴火焰高,众人能移万座山,一根线容易断,万根线能拉船,一支箭容易折,不退货就差评。充分证明群众的强大,差评的可怕。而近期跳票程度直追游戏单机经典程度的...

    时间:2014-12-17  来源:中国手游网  编辑:NO.114
  • 1元疯抢无内购星际曙光任性回馈

    原定价18元的高品质手游《星际曙光》,艾莱斯官方调价,1元限时疯抢~ 《星际曙光》是一款火力十足的游戏,是After和Starfox游戏的最新演绎。受到全球多家知名媒体联合推荐的《星际...

    时间:2014-12-16  来源:中国手游网  编辑:NO.114
  • 139G帝王三国2 即时策略的王者

    139g《帝王三国2》独一无二的战斗模式,热血沸腾的万人国战,让人欲罢不能!群雄兵戎战场见,万人攻城美名留!承袭三国辉煌,成就王者雄风!携名将一统天下,就待你我!即时战略运筹...

    时间:2014-12-16  来源:中国手游网  编辑:NO.114
  • 梦幻西游手游交易系统大猜想

    交易系统一直是一款游戏的重要系统之一,和谐公平的交易行为不但能够促进玩家之间的交流,更可以让物品在玩家之间进行有效的流通,从而拉动游戏的消费及活跃度等等。然而,众...

    时间:2014-12-15  来源:中国手游网  编辑:NO.114
  • 战国之道新版“王者之路”震撼来袭

    您是否已经厌倦了千篇一律的任务模式?又是否摩拳擦掌渴望体验与其他高手竞技的快感?那就快来一起体验《战国之道》2.1新版“王者之争”成为下一位战国大名吧! 副标题 战马一...

    时间:2014-12-15  来源:中国手游网  编辑:NO.114
  • 凛冬已至:手游开发者活下来的选择在哪?

    “有这么多手游?”当昨日乐升网与某位手游开发团队的负责人讨论今年上半年5000款手游盈利率不足3%的表现时,该负责人首先表达的反应是对数字上的质疑。但随后他也承认,从收益角...

    时间:2014-12-13  来源:中国手游网  编辑:NO.114
  • 高通宣布4000万美元战略投资计划 触控科技在列

    高通(Qualcomm)今日在北京举行新闻发布会,正式宣布战略性投资触控科技,触控科技及其他三家公司将获得高通总计4000万美元的风险投资基金。 副标题 触控科技创始人兼CEO陈昊芝表...

    时间:2014-12-13  来源:中国手游网  编辑:NO.114
  • 喵了个咪可爱玩法曝光 萌系小宠与武侠传说的撞击

    当女生看到武侠游戏时,总是失望的说:“打打杀杀真暴力”,当男生看到宠物游戏时,总不屑的说:“女孩子玩的东西,真无聊”。但是如果武侠遇到萌宠,两种风格又会擦出怎样的...

    时间:2014-12-12  来源:中国手游网  编辑:NO.114
  • 精品致胜 “保卫萝卜”继续闪耀2018手游市场

    塔防类手游市场,目前最喜闻乐见的是哪些游戏?恐怕没有几个玩家会否认《植物大战僵尸》以及《保卫萝卜》的存在。《植物大战僵尸》算是一款老牌热门的塔防游戏,各种翻版数不胜...

    时间:2014-12-12  来源:中国手游网  编辑:NO.114
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    时间:1970-01-01  来源:  编辑:
  • 预计2018年手游市场规模将达1845亿元

    智能手机和平板电脑的普及,带火了移动游戏行业,而传统的视频游戏机市场,受到冲击。行业机构最新的预测指出,明年,移动游戏市场的收入,将第一次超过游戏机游戏(也称为视频...

    时间:2014-12-10  来源:中国手游网  编辑:NO.114
  • 精品致胜咸鱼游戏2018手游市场独树一帜

    “人如果没有理想,那和咸鱼有什么区别?”周星驰电影《少林足球》中一句经典台词,成为星河互动自创品牌“咸鱼游戏”的名称来源。这群想“做一条有理想咸鱼”的年轻人,在成立...

    时间:2014-12-10  来源:中国手游网  编辑:NO.114
  • 明年手游市场规模预计为1845亿元 或首超视频游戏

    智能手机和平板电脑的普及,带火了移动游戏行业,而传统的视频游戏机市场,受到冲击。行业机构最新的预测指出,明年,移动游戏市场的收入,将第一次超过游戏机游戏(也称为视频...

    时间:2014-12-08  来源:中国手游网  编辑:NO.104
  • 渠道论渐死 手游回归内容为王的时代

    在刚刚结束的腾讯2014TGC上,游戏观察问了腾讯副总裁吕鹏一个问题:在微信、手Q两大王牌渠道用户量已经逐渐见到顶板,增长开始放缓后,但与此相对的是,这两大渠道的游戏却是越...

    时间:2014-12-03  来源:百度百家  编辑:NO.104
  • 2018手游市场份额将达300亿元或首超页游

    18日召开的中国移动游戏资本峰会上,知名移动游戏开发企业与创业投资机构负责人一致认为,移动游戏的爆发已经是看得见的趋势,移动端游戏将超过网页游戏。 据不完全统计,截至...

    时间:2014-11-21  来源:中国手游网  编辑:NO.104