• 中国电信爱手游能力开放技术研讨会举办

    电信爱游戏能力开放技术研讨会举办。8月30日,由中国电信集团创新业务事业部主办、中国电信移动互联网游戏内容引入与运营专业互动平台中国电信爱游戏承办的中国电信创新开放日爱游戏能力开放技术研讨会在宁举办。大会以开合聚能、力争上游为主题,意在向业界...

    时间:2012-09-06  来源:新浪  编辑:qiong
  • 大摩给予盛大手游增持评级目标股价为5.5美元

    大摩给予盛大游戏增持评级,目标股价5.5美元。北京时间8月28日消息,摩根士丹利今天发布了对盛大游戏季度业绩表现的研究报告,给予其增持股票评级,目标股价则从5.8美元下调至5.5美元。 以下为报告的主要内容: 预期变动 目标股价:从5.8美元下调至5.5美元 2...

    时间:2012-09-06  来源:和讯科技  编辑:qiong
  • 日本手游巨头加快进军亚洲市场建构一体社群

    卡普空在台北设立开发中心,图为记者见面会 日本游戏巨头加快进军亚洲市场,建构三位一体社群。日前,日本知名游戏厂商卡普空宣布在台北设立开发中心,正式进军台湾市场。据了解,凭借《街头霸王》、《洛克人》、《生化危机》、《鬼武者》等系列作品,卡普空...

    时间:2012-09-06  来源:人民网  编辑:qiong
  • 国外手游人为Zynga支招应该如何摆脱困境

    国外游戏人为Zynga支招:如何摆脱困境。有鉴于此,GamesIndustry网站国际版专门组织了一次Zynga公司首席执行官Mark Pincus的角色扮演活动。 Zynga这几个月不太顺利?你明显低估了问题的严重性。该公司的股价暴跌,众多员工也像逃难一样离开了。尽管如此,这家...

    时间:2012-09-06  来源:腾讯游戏  编辑:qiong
  • Zynga的社交手游快经营模式

    Zynga:社交游戏快经营。社交游戏起家的Zynga,建立起屡试不爽的快经营模式,在Facebook的平台上所向披靡。具体而言,Zynga一方面缩短游戏前端开发成本和时间,通过复制现有热门游戏和收购成熟游戏团队,挤压对手;另一方面专注后续开发、优化玩家体验、提升游...

    时间:2012-09-01  来源:新浪  编辑:qiong
  • SNS手游何处去山寨加速审美疲劳

    SNS游戏何处去,山寨群起加速审美疲劳。三个24岁的大学生开发的游戏能够突然红火,风靡了世界。人们不禁有疑问:开心农场是否也是抄袭模仿外国游戏的创意?它究竟是误打误撞的一个无心插柳的产品,还是对市场有着超强理解和把握能力之下出的一款有野心的产品...

    时间:2012-09-01  来源:金羊网  编辑:qiong
  • 为什么日本手游特别流行?

    日本游戏为什么流行?对于大多数二三十岁的年轻人,人生的第一次游戏体验可能来自于在游戏机和电脑上的激战拼杀,那些美国制造的机器在70年代末80年代初掀起过一阵热潮。但真正让我们曾经为之着迷的,是任天堂的红白机和它旗下的游戏。我们被带入那个奇妙的幻...

    时间:2012-09-01  来源:网易  编辑:qiong
  • QQ手游无线平台推出斗地主比赛场

    QQ游戏无线平台隆重推出斗地主比赛场。近日,斗地主、QQ麻将等休闲棋牌类游戏比赛场版本在QQ游戏无线平台隆重上线,吸引海量手机游戏玩家蜂拥体验。分析认为,QQ游戏无线平台隆重推出手机端比赛场,将带动其它同类手机休闲游戏开设比赛场,同时也被业界看作是...

    时间:2012-09-01  来源:中关村在线  编辑:qiong
  • Qq手游牵手lashou开始打造一流在线手游平台

    Qq游戏牵手lashou打造一流在线游戏平台。 深圳签到电子商务有限公司在成功注册lashou商标后,在业内声名鹊起。凭借着独特的眼光,敏锐的嗅觉,快捷的动作,深圳签到电子商务有限公司由一家初期性质为签到分享型的电子商务公司,迅速成长为国内顶尖的网站运营...

    时间:2012-09-01  来源:和讯科技  编辑:qiong
  • 索尼重新成2012科隆手游展最大赢家

    索尼重新成为焦点,成2012科隆游戏展最大赢家。6月E3之后索尼原本被认为不堪一击的2012年游戏软件阵容,在德国的舞台上却重新成为焦点,让他成为了本届展会的最大赢家。 微软和任天堂都放弃了今年的科隆游戏展,但这却给了竞争对手索尼一个后发制人的机会,6...

    时间:2012-09-01  来源:网易  编辑:qiong
  • 云联科技或许成为全球云手游唯一的标志企业

    云联科技或成全球云游戏唯一标志企业。据国外媒体报道,云游戏服务平台OnLive于美国时间8月17日开始了大规模裁员,之后又发表官方声明,证实公司已被收购。而就在不久之前,索尼公司斥资3.8亿美元买下了另一云游戏服务商Gaikai公司,以加强Gaikai的云计算游戏...

    时间:2012-09-01  来源:腾讯游戏  编辑:qiong
  • 激战2封停3000个违规账号手游现已暂停销售

    激战2封停3000个违规账号,游戏暂停销售。由 ArenaNet 制作的在线游戏《激战2 (预订)》已于 28 日正式上市,为了提供玩家一个公平公正的游戏环境,官方已针对近日利用游戏漏洞赚取利益的玩家进行暂时或永久停权账号的行动,根据官方的信息,目前已有3000 余账...

    时间:2012-09-01  来源:腾讯游戏  编辑:qiong
  • 传PS4手游分辨率4倍于PS3

    传PS4游戏分辨率4倍于PS3,索尼欲推电视新规格。有关索尼新主机PS4的传闻,最近借着索尼欲推广新款液晶电视的消息再度现身,有传闻称PS4游戏的分辨率将达到4000,是现在高清游戏分辨率的4倍。 据海外媒体报道,索尼计划推出80英寸液晶电视的计划,是将消费级...

    时间:2012-08-28  来源:网易  编辑:qiong
  • 中国网游界的国家队

    博瑞梦工厂负责人为记者们介绍公司产品项目及未来发展 摄影:马里 外媒记者采访网游3D设计师,了解制作过程。 摄影:马里 博瑞梦工厂工作人员在测试即将上线网游 摄影:马里 成都博瑞梦工厂:中国网游界的国家队。由中国国际广播电台国际在线主办的2012中国城...

    时间:2012-08-28  来源:国际在线  编辑:qiong
  • 移动互联网领域手游大爆炸

    移动游戏大爆炸。在移动互联网领域,过去几年什么应用最火?你的答案可能是社交、影音、游戏甚至那些千奇百怪的小工具;不过,若问开发者什么最赚钱?他们的答案则一定是移动游戏。 据Niko Partners预计,中国移动游戏玩家数量今年年底将达到1.92亿人,可能已...

    时间:2012-08-28  来源:网易  编辑:qiong
  • 大话西游2十年为何长盛不衰

    126万《大话西游2》十年为何长盛不衰。大话西游2最近吸引了网游界不同人士的关注,各种火爆消息频传,8月19日更是创下十年新高,将最高同时在线纪录刷新为126万人,稳居写实类回合制在线人数最高的网游。在此前,亦有新服预约火爆、百度指数暴涨、央视大篇幅...

    时间:2012-08-28  来源:人民网  编辑:qiong