在今年的GDC游戏开发者大会上,在有创意的独立游戏以及解谜游戏之中,最引人注目的可以说就是这款暗夜消除了。暗夜消除以模仿地牢突袭为主要设计路线,但以2014年的全新设计标准来进行制作,舍弃了原先的地牢爬行兽的主题,改换成了吸血鬼,而且游戏还是以消除的方式来进行,不得不说别有新意。