我叫MT外传寒冬降临手游发展趋势(2)
来源:中国手游网 发布:2015-03-04 关注:
虚拟现实发展迅速 移动外设迎来春天
端游随着OculusRift等一大批虚拟现实设备的亮相,三星等厂商纷纷投资相关项目,慢慢将这一概念从小众的技术变成主流。而手游在这个领域仍处在萌芽期,据传卓越游戏的3D大作《我叫MT2》就在开发3D眼镜版本。与其同一系列作品《我叫MT外传》也将有虚拟现实技术相关的外设筹备研发中。多种感官的享受才是游戏行业的终极目标。
碎片时间渐行渐远 核心手游终成王道 伴随游戏内容的重度化、IP的重磅化,手游玩家游戏时间碎片化现象越来越不明显,而对于游戏IP的崇拜却愈演愈烈。日均使用时长大于30min的玩家达39%,日均使用次数超过5次的玩家达53%。手游玩家对单款游戏的粘度越来越高。而有IP的手游比没有IP的收益高处两倍不止。《我叫MT》系列手游、《天龙八部3D》、《乱斗西游》等游戏的成功就是很好的佐证。
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