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天下HD高玩带你玩转弈剑 弈剑攻略合集(4)

来源:中国手游网 发布:2015-01-22 09:59 元魂篇到这里就愉快的结束了!之后有时间看看更新第三篇,竞技场~~~ 各位,愉快的偷了一天懒以后~~我回来华丽丽的更新了....今天我们进入第三篇---竞...


  元魂篇到这里就愉快的结束了!之后有时间看看更新第三篇,竞技场~~~


  各位,愉快的偷了一天懒以后~~我回来华丽丽的更新了....今天我们进入第三篇---竞技场


  本篇包含技能选择问题以及竞技场对战问题,中间惯例穿插本人吐槽~~


  PART3、我的竞技场


  第一篇:技能选择


  在本篇开始首先有一个所谓弈剑流派的问题。


  这个问题我想过一段时间,本人是天下3玩家,专注弈剑四年半...玩了一个号~~作为忠实的力敏剑...玩这个游戏的时候毫不犹豫选择了物攻剑,我在四十级看到宝石的时候就想过流派问题了,按照天下3的思路,大体四种:


  物


  法


  双修


  受


  一开始接触宝石的时候我以为这四种都可以试试看,玩到七十我发现我错了...


  所以,请弈剑朋友们记住,这个游戏是天下HD,不是天下3。


  就像我在讨论天伤石的时候说过,弈剑的双攻系统,其实是伪双攻系统,甚至这个游戏的双攻系统,都是伪双攻系统。


  从双攻系统可以看出来天下HD带有明显端游的色彩,但是由于手游的系统和操作注定不能太复杂...导致有点变态(请正确理解这个词)传统游戏的物法最大的特点就是物理进程法术远程(弓箭手除外)并且物防和法防有明显的区分度,以天下3为例,软甲和硬甲的双防有明显差异...到了手游里面...对人物属性影响最大的是宝石...宝石属性是完全一样的(一个物理防御石头装在天机身上和云麓身上没有任何区别)攻击石头数值是一样的,所以从本质上来说,羽毛和云麓,天机和弈剑,可以简单地归为近战,远程两个职业。


  这就是我说的伪双攻,云麓的法术攻击和羽毛的物理攻击其实没有任何区别...反观弈剑,法术攻击并没有带给弈剑远程红利,从弈剑所有的法术技能来看,都是近战...  六合,九玄,全部都是打面前一点范围最远的两个技能,七曜和流风,特么是物理技能,再来一说,这个游戏的聚气是单纯的能量点,能量点弈剑怎么弄?一个字,砍!所以抛去一切,弈剑脱离不了普攻...普攻的输出很重要...


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