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OSU音乐游戏积分准确度的计算方法

来源:中国手游网 发布:2014-03-31 09:46 积分/准确度的方程式 准确度(Accuracy) 在此,每一个点击圈圈,球路(包括球路上的小豆豆以及球路的始末),大轮盘皆为点击。 准确度 = 准确度基本总计/(点击总计*300) 点击总计 = (点击失...

   积分/准确度的方程式


  准确度(Accuracy)


  在此,每一个点击圈圈,球路(包括球路上的小豆豆以及球路的始末),大轮盘皆为"点击"。


  准确度 = 准确度基本总计/(点击总计*300)


  点击总计 = (点击失误总数+ 点击50总数 + 点击100总数 +点击300总数)


  准确度基本总计 = (玩家点击50总数*50 + 玩家点击100总数*100 + 玩家点击300总数*300)


  换句话说,失误不算分,点击50,100,300分别是50,100,300分,把这些数目总合起来,再除以点击总计乘以300,可算出您的准确度。


  如果您的所有点击皆为300,准确度将会是100%;


  如果您的所有点击皆为100,准确度将会是33.3%。


  积分(Scoring)


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