在炉石这个游戏中,稳定的反义词应该是——卡手。稳定性越高,卡手概率也就越低。而保证稳定性无外乎从以下4点来做到。
1:增加过牌
从这个角度来讲,术士套牌的稳定性似乎天生就比别的职业好一些。因为英雄能力就是过牌,过牌能力越强,你能见到自己套牌了的单卡就越多,期望值也就越平均,也就越稳定。奇迹贼法伤贼多数时候能够流畅的运作也是依赖其超强的过牌能力。
2:平滑曲线
动物园术士是最典型的例子,为了在前期保证输出。用低曲线的数量来保证一个高概率,套牌中超过1/3的牌是1费曲线,超过1/2的牌是1,2费曲线,起手抓不到的概率并不高。这也是为什么我的动物园最近减少了黑铁矮人的数量,把4费曲线降到了3个的原因。土豪战士减少高费橙卡,填补库卡隆精英卫士也是因为这个原因。
3:不绝对依赖关键张
最典型的例子还是动物园术士,没有绝对的关键张,靠低曲线的数量堆积出来的稳定运作,抓到哪个低费曲线的都差不多。奇迹贼抽不抽的到加基森差的有多远,相信玩过这个牌的人都懂。
4:有保证的威胁密度/丰富的斩杀手段
这一条其实不是特别绝对。因为相对的,威胁越致命,威胁密度就可以越相对低一点。巨人术和土豪战就属于那种威胁密度不是很高但是招招致命的套牌。其余的就是解和过牌,保证自己的威胁能够一个个的打出来,然后看看哪一个能够终结游戏。而动物园术士则是另一个极端,因为都是些小威胁,所以全套牌几乎张张是威胁,胜率是不停的小威胁堆积出来的。