五、抢先攻击原则。
在与人交手时候,一定争取抢先攻击
抢先攻击的判定如下:
1、防守方有优先攻击权(指你跑到别人地盘去的时候)
2、指挥中,进攻方有优先攻击权(指已经进入回合中)
3、有科技加成的有优先攻击权
4、速度大的有优先攻击权(仅次于进攻方优先攻击权)
注意:轴心国的类似兵种大都比盟军速度快、射程远
六、火力最大原则。
千万不要为了抢优先攻击权,而放弃火力投放量
一定要利用个个兵种的速度差异,来个个击破敌军,而不是相反
在某些时候,甚至可以牺牲优先攻击权,来集中最大兵力一起进攻
比如在初期,大家速度很慢,大射程的突击炮、火箭炮又没研制出来
每次对阵2、3级野地都很痛苦,损失很大
这时就可以考虑全军防守,等敌军第一波来到你的有效冲锋距离内时,就可以全面冲锋了
就样敌军比你多50%,敌军全军完蛋了,你的损失也不会大过30%
当然,利用突击炮、火箭炮远程袭击边打边跑,利用坦克短程突击防御,就是另外一个方式了
但是,如果敌军太多,比如打5、6级野地的3000-8000兵力时候,你还没出保
就可以采用:边打边跑——全面防御——全面反冲锋