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爱消魂如何在扎堆卡牌手游中寻突破(3)

来源:中国手游网 发布:2014-08-05 15:05 陈雷:既然说到了卡牌手游的同质化困境,那么“创新”和“求异”成为业界共同研究的课题。我们首先来看看卡牌手游未来发展公认的趋势,这也是有信...

  陈雷:既然说到了卡牌手游的同质化困境,那么“创新”和“求异”成为业界共同研究的课题。我们首先来看看卡牌手游未来发展公认的趋势,这也是有信旗下第四代卡牌手游《爱消魂》在研发和运营时严格遵循的理念。


  第一,Q版依旧是主流,在空间局限的卡牌框内,Q版适合很多夸张的动作,表现方式的空间要胜过写实。


  第二、单一的战斗表现方式已经不能满足玩家的需求,带有人物模型的战斗具有更强的表现力,是未来卡牌战斗的标配。


  第三、单纯的卡牌3D化只是在弱化卡牌类产品的核心优势。卡牌类产品一大核心优势就是在适配性上,但如果单单为了3D而3D,只会拖累产品适配传播,这种差异化竞争没有意义。


  第四、由于市场上卡牌产品泛滥,用户在卡牌游戏的选择上,会更加依赖IP和强势推广。


  第五、卖相固然重要,但战斗规则的创新仍然是卡牌游戏的核心竞争力


  第六、简单的山寨、同质化不会再有生存空间。


  第七、短期内还难脱离以抽卡为主的消费形式。


  具体而言,《爱消魂》是如何突破并开创全新卡牌模式的呢?


  陈雷:《爱消魂》在研发时就尝试刷新传统卡牌的战斗概念,游戏中的主线任务以大章节加小关卡的形式呈现。通过难度不断提升的关卡,玩家能够获得金钱、经验和装备奖励,游戏难易坡度的设置也力求合理。随着等级提升,游戏中丰富的玩法也逐渐在玩家面前展开,包括 “闯关”以及获得大量金钱、装备、经验奖励的“征讨”、“百鬼夜行”、“无尽深渊”等模式,而这所有的模式都围绕着卡牌战斗的核心。


  其实,题材和画面在许多重度手游玩家眼里都是表象。战斗玩法才是吸引他们持之以恒的重点。所以《爱消魂》为了抓住市场需求,正在摆脱“卡牌+X”的惯性思维。在创新求异的指导思想下,游戏进一步强化战斗过程,一改传统卡牌游戏沉闷乏味的战斗模式,融入调兵遣将、兵种搭配等全新元素。通过光影特效表现不同的武将特技,将卡牌战斗场面发挥到极致。玩家需要全程手操参与战斗过程,没有回合限制的战斗要求玩家具备过人的手速和反应力,精神高度集中。这一系列特点使得卡牌游戏也拥有了不输竞技类游戏的紧张刺激感。


  如何看待卡牌手游的未来?


  陈雷:适者生存,优胜劣汰,市场已经无数次印证了这个永恒不变的真理。如果说2013年是卡牌手游的“爆发”之年,那2014势必是卡牌手游的“整合”之年。玩家在卡牌手游的选择上将趋向理性和成熟,这导致玩法单调,依靠山寨和抄袭的劣质产品必将全面退出市场。游戏在研发和运营时是不是真正为用户着想,是否突破了卡牌手游的自我局限,能否带给用户新鲜多变的游戏体验和不断创新的游戏风格,成为了未来卡牌游戏“冲出重围”的关键所在,而《爱消魂》也一直在这条通向成功的王者之路上探索前进。CJ之后,《爱消魂》将强势推出全新资料片,届时也请大家继续支持!谢谢大家!


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