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微信手Q首款SLG!腾讯力推七雄争霸手游抢占新细分(2)

来源:中国手游网 发布:2014-10-21 11:01 破局 重度战争策略类手游有望撬动市场版图 如果10年后回顾游戏市场的历史,2014年一定会被列为中国移动游戏重要的一个转折点。在这一年,整个市场经...


  破局 重度战争策略类手游有望撬动市场版图


  如果10年后回顾游戏市场的历史,2014年一定会被列为中国移动游戏重要的一个转折点。在这一年,整个市场经历了从狂热到冷静、从单一到多元、从行业到产业的决定性变化。


  尤其是在游戏类型上,持续红火的移动游戏市场在短短两年内完成了惊人的迭代更新。初期,休闲类游戏独占鳌头,帮助玩家在移动设备上培养了游戏习惯;卡牌类游戏的崛起,对玩家支付习惯的养成起到了推波助澜的作用。当真正完成玩家游戏习惯和支付习惯的培养,重度游戏时代终于可以宣布到来,ACT、RPG等大量游戏类型迅速填满市场。


  但是,从过去几个月的各种榜单来看,休闲和卡牌依然是中国移动游戏市场的主流,占据Top 10的80%的游戏由这两类包揽,RPG与ACT类游戏偶有亮眼表现,但大都禁不住时间的考验。但是,以《Clash of Clans部落战争》和《海岛奇兵》为代表的策略类战争游戏却异军突起,不但保持了持续高下载量,并且在收益层面有突出业绩。业内嚷嚷了一年的“重度游戏年”,其实至此,才算真正“守得云开见月明”,根据各方面数据综合来看,战争策略类手游将成为撬动移动游戏市场版图的重要力量。



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