根据市场应用安妮统计显示,Supercell公司的Clash of Clans游戏一个月就能赚8000万美元,而在2012年最顶级的游戏一个月仅仅只带来460万美元的收入,差不多达到了1750%的增长,与此同时在2015年的第一季度,本公司前100名游戏产生了120万美元的收入,比2012年的31.1万美元的收入差不多增长了295%。
韦克福德说:“这说明该行业的收入集中在顶尖游戏中,游戏公司Kabam启动和操作前100名的游戏将不再是一个可行的策略。顶级游戏制造商在市场营销中获得了结构性优势。
去年Kabam公司发布了18款游戏,但是今年只做四款,它剥离了社交游戏业务在Facebook上面的桌面客户端,因为它没有潜在的数十亿美元的业务。