掌握消费者的想法对于开发商们来说是一个极大的挑战,但是组建一个伟大的开发团队是消除这一顾虑的极其有效的途径。
营销是一款游戏正常运营的关键,如果一款游戏每个月可以赚8000万美元,那么在营销这一块花费1600万美元都是值得的,对于一个百强游戏公司来说,如果营销预算仅仅是24万美元,而没有与其他的应用程序区分开来,即使你到处宣传也是很难被注意到的。
最后超级碗的Kate Upton和Liam Neeson就游戏战争和宗族冲突这两款手机游戏的广告问题争论的不可开交。
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