中国手游网 > 资讯活动 > 手游资讯 > 正文页

最终幻想4:月之归还试玩 创新仍需改进(4)

来源:中国手游网 发布:2014-04-01 09:09 作为《最终幻想4:月之归还》的最大特色,Moon Phase(月相系统)和Band System 两大核心成为了这款游戏的卖点。月相系统类似于昼夜的概念,不同的月相会...


作为《最终幻想4:月之归还》的最大特色,Moon Phase(月相系统)和Band System 两大核心成为了这款游戏的卖点。月相系统类似于昼夜的概念,不同的月相会对游戏结果产生不同的影响。同时,该系统还会对游戏情节产生影响,某些情节的发展必须要等到特定的月相才能继续进行,而玩家要做的就是耐心的等到合适的月相出现即可继续进行游戏。而Band System则出现在战斗系统中,多人的配合技能需要事先领悟才能学会,也为游戏增加了一丝复杂的乐趣。



在音效方面,这款游戏集成了《最终幻想》系列游戏的音乐风格,相信广大的粉丝一下就能听出熟悉的感觉。而由于游戏场景众多,在不同的场景也会出现不同的背景音乐。尤其是在战斗中搭配上逼真的战斗音效,让人身临其境。



整体上来说,《最终幻想4:月之归还》作为一款经典的延续,基本上集成了该系列游戏的思路和风格,但是也存在一定的同质化现象。如果你是一位第一次接触《最终幻想》游戏的玩家,那么这款游戏绝对会让你体验到传统RPG游戏那身临其境的乐趣和紧张,但是如果你是一位老玩家,那么或多或少都会存在一些麻木和雷同的感觉。不过对于《最终幻想》的铁杆粉丝们来说,既然爱上了这款游戏,那么体验一下怀旧和经典也不失为一种独特的乐趣。


推荐阅读