简单明了,强化在线PVP互动
“疾风“团队的大多数成员均为PVP爱好者,在他们看来,真正的PVP画面应该是简单粗暴,能直接震彻玩家视觉。手游发展到目前阶段,过度华丽的软光效果已完全不能满足玩家的游戏需求, 简单明了的在线互动才是PVP的精髓。
《疾风勇者传》战斗画面
“当你在主城中看到期望交手的对象时,无需进入固定的PVP房间等待,只需点击‘邀请决绝斗’就可以方便快捷开始一场1vs1的决斗。针对在线PVP,我们设定了‘邀请决斗’和‘强制决斗’两种模式。邀请决斗的意义在于大家是友好的相互切磋,切磋后双方都可以获得奖励,获胜方高几率获得稀有的装备碎片;强制决斗则无需通过对方确认,但是该决斗方式会给玩家带来红名的惩罚,造成玩家PVP属性的降低,决斗玩法都会给玩家带来金币利益,并且有一定几率获得装备碎片。”《疾风勇者传》运营团队负责人详解着两种PVP模式的不同,“要知道做PVP可是很费脑力的,在手机上做PVP脑力费就更多了。我们希望能够通过不同的的PVP体验,增加用户间的互动,在手游这种碎片化时间管理的游戏中,大家都能找到适合自己的玩法,不再因为没有体力闲置站大街了。”
《疾风勇者传》决斗模式