社交PVP引领PVP ARPG新模式
运营团队负责人向小编着重推荐了游戏首创的红名模式, “目前大部分手游的PVP是竞技场打镜像的异步单体PVP。对于非重度游戏来说,做到异步这个层次已经够了。只要系统做好分配机制、减少玩家挫败感,基本难度不大。不过像RPG和ARPG这类的重度游戏,光打镜像是不够的,还是得靠同步单体PVP、组队战和公会战等模式来丰富PVP体验。红名机制是《疾风勇者传》在社交化的PVP ARPG手游上的新突破,未来我们还将融入更多类页游,类端游玩法,丰富玩家的游戏体验。”
《疾风勇者传》红名玩法
在所有游戏趋于多元化的今天,单一的游戏类型不再能吸引玩家,丰富的玩法与简单明了的游戏体验,将是《疾风勇者传》进化的最终目标,将不断为玩家带来新的惊喜。