中国手游网 > 资讯活动 > 手游资讯 > 正文页

搞趣CJ中国行之掌趣科技张沛:团队缔造神话 创新更需执行力(2)

来源:中国手游网 发布:2014-06-25 10:29 抖猛料 高效发行团队?下半年将推4-6款游戏? 掌趣科技成立于2004年,至今已有十一个年头。最早的时候,掌趣科技是代理美国EA游戏产品起家的,其发行能...



   抖猛料

   高效发行团队?下半年将推4-6款游戏?


   掌趣科技成立于2004年,至今已有十一个年头。最早的时候,掌趣科技是代理美国EA游戏产品起家的,其发行能力在国内的一直占据绝对的竞争优势,产品是全渠道发行。


   据张沛介绍,在2010年,华谊兄弟以1.5亿加盟掌趣,入股接近20%股份。在资金介入以后,掌趣2012年在深交所上市。一直以来,掌趣科技秉持着“内生+外延”的成长战略。所谓“外延”,就是通过投资并购的方式来扩张公司业务线。


   此前,掌趣先后收购了动网先锋、上游信息和玩蟹科技,年初又注资筑巢新游——?一家资深ios发行公司(之前推广《黑暗光年》就是与其合作完成),这一系列的并购举动充分展现了从“小掌趣”到“大掌趣”的决心,也为未来“大掌趣”概念的推广奠定基础。同时,在港澳台地区,掌趣也成立了分公司,未来有团队陆续在台湾市场发行自研产品和代理产品。



点击图片,进入下一页


   自上市之后,从最初刚上市市值只有二三十亿的公司发展成为如今的200亿公司,在转型前掌趣科技做的是传统的SP客户端游,所做的第一款《石器时代》市场表现很不错,接下来除自研也开始做代理发行,整个构成一个大的发行概念。



   在提到对于未来游戏发展的方向,张沛认为,掌趣并不会刻意去规划,具体还是要根据市场的发展情况和资源的积累,包括经验的积累去进行立项。除了目前所拥有竞技类的《3D坦克争霸》(于6.23APP上线),同时还有一些像MMORPG网游项目和卡牌项目等等。此外,据张总透露,掌趣未来还有一个代理的游戏,数据目前在调试,表现还不错。



   据介绍,今年掌趣科技走精品化路线,平均一至两个月发布一款重点产品,预计发行4-6款游戏。同时,在韩国,掌趣近期会发行一款游戏《崩坏学院2》。张沛谈到,《崩坏学院2》在国内表现特别好,其本身也是出于对二次元用户群体的考量而出的一款动漫题材类游戏,相信在韩国市场会很值得期待,近期将在韩国发行。

推荐阅读