2014年7月31日,2014ChinaJoy将在上海开幕,已经历经12个年头的Chinajoy游戏展,就如一个历史的旁观者,见证着端游自辉煌到衰落,也见证了2013年手游气势如虹的爆发。
抵达终点 巨人存在感渐弱
近两年,端游将死的话题不断被提及,尽管也有人为端游的式微做出各种解释与分析,但不可否认它就像一个衰老的石巨人般,不断被其他市场剥落蚕食。
昔日的端游大船如今已然变成一块风雨飘摇的舢板,原本同舟共济的“船员”纷纷选择了逃离。传统的端游开发商纷纷转型做手游,动不动就月流水2000W,成为爆款。衰微的当然不仅仅是端游一家,可以说整个行业,包括整个市场环境,都因为手游的爆发而骤变、重组。
不仅如此,当端游拖着沉重残破的身躯想要随ChinaJoy走进下一个十年的旅程时,却发现曾经的最后一个盟友也选择了“背弃”。
2014ChinaJoy宣布大会主题为“塑造世界游戏产业新格局”,并突出“一个重点”——即代表未来主流的移动游戏内容,在本次ChinaJoy所占的比重空前提高。而像中国手游、触控、乐逗畅游、滚石移动、机锋等公司已经是本次大会的焦点所在。在CJ新十年的开端,端游抵达终点,手游加冕为王。