迪斯尼画风与“逗比”的完美融合
制作团队面对这种情况,广泛尝试了各种画风。比较过后,发现迪斯尼画风的诙谐幽默刚好与《龙门镖局》“逗比”的游戏理念相得益彰。但国内玩家的审美习惯是否能够接受迪斯尼画风,一切还是未知数。
制作团队还是决定邀请国外知名画师为《龙门镖局》操刀试画。
在一个个游戏人物出炉之后,制作团队惊喜的发现,把迪斯尼画风融入到《龙门镖局》武侠人物当中,竟然把电视剧中人物诙谐幽默的感觉淋漓尽致的体现出来。而且再根据原剧任务性格特点而设计符合人物性格的动作,“逗比”的气质展露无遗。
图:陆三金人物原型
《龙门镖局》手游画风以武侠人物为骨,玩家仍能看到浓郁的中国武侠风格。同时又开先河的以迪斯尼画风为皮,不论是游戏的大场景,小细节,抑或人物的衣着,技能的效果,处处透漏着浓浓的欢乐气息。而在强力美术功底的支持下,两者的结合不仅没有违和感,更相得益彰。造就了与众不同的野火派游戏画风。