天时——游戏推广品牌化
够级是源于山东的棋牌游戏,在当地家喻户晓,然而现今关于够级的手游产品却不多见。在空闲时间被逐渐碎片化的现下,手游已成为人们日常空闲时间的趋向选择。在够级已有的寥寥手游中,拥有殷实群众基础或持续影响力的产品更是罕见,这就意味着内容相似的产品,新用户无从依据,没有辨认意识,既定的用户群最后分散无法集中。
对游戏业界来说,棋牌游戏现如今虽是红海,可在地方市场中棋牌手游又充满了蓝海的未知性;在政策上,国家严厉打击赌博,而对于纯休闲娱乐的棋牌游戏来说并不见得是坏事。
《多乐够级》抓住了现今大背景下的发展机会,在较少竞争对手的前提下,将其品牌推广的执行效果推向最优化,结合线上和线下推广,提升品牌曝光度和认知度。通过品牌塑造增加产品辨识度,不仅有利于博得大众好感,还有可能将影响力扩大到同类型手游产品中,瓜分其已有受众。