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上线三个月稳居Top30,腾讯云上《少年三国志》持续强势(3)

来源:中国手游网 发布:2015-05-12 14:39 第二招:强势推广,全面铺开 一个产品做得好并不代表就可以卖得好。在营销推广方面,少三打出了一套组合拳,招招漂亮,直指用户内心。 档期选择另...

   第二招:强势推广,全面铺开


   一个产品做得好并不代表就可以卖得好。在营销推广方面,少三打出了一套组合拳,招招漂亮,直指用户内心。


   档期选择另辟奇径


   游戏选择春节档期强势上线,以躲开其它竞争手游,争取一枝独秀。但是,春节的手游渠道流量也要全力争抢,在市场上实现全民覆盖,将所有可能的线上线下宣传形式都一并采用,两个星期一口气砸了五千万,树立了行业内新的营销标准。


   代言人的选择与借势传播


   游戏选择了陈赫作为自己的代言人。自从参加了某综艺节目,陈赫在年轻一代人中的知名度得到了显着提升。在节目中显示的搞笑且睿智的形象也很符合少年三国志里诸葛亮的设定。


   但此事并非一帆风顺,原本十分合适的选择被陈赫的一次公关危机彻底打乱了。巨大的变故让少三团队始料未及,一旦处理不好,极有可能对游戏的推广产生副作用。


   陈赫一方发表认错声明当晚,少三团队紧急召开会议商讨对策,凌晨12点开始做专题,经过一夜的忙碌,在上午八点的时候推出《奔跑吧陈赫》。在专题里,陈赫被描述成了一个用心追逐爱情的少年,最后迫不得已,放弃了心爱的人。这样的方式引发了一部分人的共鸣,同时又完美契合了少年三国志的“少年”主题设定。类似的专题前后一共做了十来个,变化越多,越要及时赶上,争取将危机引起的不利因素转化为有利。


   成功借势之后,少三的关注度不降反升。这一仗不可谓不漂亮。


   电视广告强势推广


   除此之外,少三也是第一批花费巨大投入在电视媒体上的游戏公司。在CCTV6、湖南、浙江等收视率很高的电视平台上都能看到少年三国志的身影。可能很多人会认为电视广告的转换率过低又不够精准,但是少三团队却关注到了电视广告对于游戏形象的影响。电视始终给人一种官方、高大上的形象。这种形象也会传递给游戏,润物细无声地告诉你我们这款游戏是专业靠谱的大制作。


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