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《刀锋传说》主美高鹭专访:被颠覆的格斗手游(4)

来源:中国手游网 发布:2015-05-26 17:16 Q:作为主美《刀锋传说》在游戏画面上你们是怎么做到如此极致的游戏表现?是通过什么去勾勒出如此宏大的游戏场景? A:我们的美术团队初期已经对游戏...
     Q:作为主美《刀锋传说》在游戏画面上你们是怎么做到如此极致的游戏表现?是通过什么去勾勒出如此宏大的游戏场景?
     A:我们的美术团队初期已经对游戏进行完善的构图,然而开始的时候遇到很多问题,幸好邀请到国内顶尖的原画大师全程监制,并采用最全新的粒子仿真技术打造游戏场景。为了体现宏伟的魔幻王国,美术团队对每一处都细心修改,并为打造极致品质共同努力。最终,才有了现在如此惊艳的产品!
     Q:你们如何定位这款游戏的?游戏对玩家的时间要求是否很严格?
        A:《刀伤传说》被定位为中重度动作手游,游戏中既有较为休闲的英雄养成,也有手感十足的重格斗PK攻城;游戏玩法很丰富,玩家可以自由配搭英雄征战不同的副本,也可以单挑世界BOSS;同时,游戏针对的用户群也非常广泛,其兼容性非常强。为了让不同年龄段的玩家都能体验《刀锋传说》的格斗魅力,我们并没有设置过多有时效性的活动,因此这款游戏对玩家的时间要求比较宽松。
 

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