中国手游网 > 资讯活动 > 手游资讯 > 正文页

棋牌类游戏的商业化迷局 该破还是该立(3)

来源:中国手游网 发布:2015-06-01 16:37 市场导向,得民心者得天下 有业内研究者指出,在整个移动游戏行业中,5%的大R用户创造了行业95%的市场价值。然而,纵观整个游戏圈,没有任何一家厂...

   市场导向,得民心者得天下


   有业内研究者指出,在整个移动游戏行业中,5%的大R用户创造了行业95%的市场价值。然而,纵观整个游戏圈,没有任何一家厂商敢忽视95%的小R用户,因为正是有了他们的存在,这个行业才构建了一个稳定的生态系,满足了更多人在游戏中竞技、社交、娱乐的需求。


   当下,棋牌类游戏市场空前繁盛,像联众、腾讯等游戏公司的棋牌类产品的日活跃用户量一直占据高位,但新晋厂商对传统厂商的份额挤压也不容小觑。据途游棋牌近期披露的数据,不论是月流水还是付费用户占比都保持了较高水平并稳定增长,这类新晋厂商拥有更加互联网化的运营思维,势头强劲,已经成为老牌厂商的重要竞争者。


   市场的洗牌局势难定,但游戏市场一定是得民心者得天下。在激烈的竞争中,每个棋牌类游戏都有自己的特点,只有站在用户的角度去思考,了解自身优势和用户群特点,才能从中国棋牌类游戏的广大用户群体中抢占市场。


   一夜暴富终是妄想的神话故事,这块掘金圣地也需要更合适的掘金法则支撑,用户经营、打磨精品才是棋牌类游戏的成功之道。


推荐阅读