游戏的画面还是相当赞的,一些 3D 建模颇有电影镜头之感,当然近镜头之下坦克、直升机、侦察车等在战斗画面中看起来比较囧,不过大场面渲染还不错。游戏最初背景设定在一个黄昏时分的军事基地,左边的一大块空地是预留给玩家建造资源设施的,右边则是负责指挥行政、科研军事等设施的中心。玩家通过一边筹集资源,一边解锁和升级功能建筑,逐渐完善起自己强大的基地,产出大型武装力量,培养自己的高级指挥官。
指挥官界面中玩家可以选择指挥官形象,比如是久经沙场的老兵还是英气十足的妹纸,还可以查看状态和选择天赋,天赋树到后期等级高了之后,就需要玩家自己取舍是偏重战争技能还是偏重生产技能,当然也可以两方都兼顾,不过速度会慢很多。