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《拳皇98终极之战OL》评测:革新之路,重燃热情(2)

来源:中国手游网 发布:2015-07-20 16:49 一:FTG到SRPG的变化 正如前文所言,拳皇如果要在手机端复活,照搬过去的玩法不是一个很好的选择。所以《拳皇98OL》很理智地选择了另外一种玩法:回合...

   一:FTG到SRPG的变化


   正如前文所言,拳皇如果要在手机端复活,照搬过去的玩法不是一个很好的选择。所以《拳皇98OL》很理智地选择了另外一种玩法:回合制SRPG。虽然这肯定会被许多拳皇老用户所不满,但制作方的选择并没有错。因为在手机上搓招实在是一个痛苦的体验,例如喜欢用大门的玩家,你能在手机触屏上完成C+3C+6426C+6AB+626A的连技?相信触屏搓花了都不一定使得出来,既然这样,何苦用核心玩家的想法去为难一款手机游戏?炉石传说不也是对着屏幕戳吗?你怎么不怪他不给你用微操打怪风骚走位放风筝啊?想玩格斗游戏出门左转有街机,右转还有家用机。


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   游戏虽然从大家熟悉的格斗类变成了回合制的SRPG,但是角色设定上并没有做改变,并在这个基础上为拳皇98编写了全新的剧本【原本拳皇98的官方设定是无剧情的】,把97的剧情延续下去,而且加入许多有趣的捏他,因此《拳皇98OL》给玩家提供了一个参与到拳皇世界的机会,更有机会体验一把过去幻想过可是没办法实现的游戏方式:多角色同场混战。


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   是的,《拳皇98OL》在战斗时最多可以选择六个角色上场,而敌人也是最多可以出现六个角色同时上场,所以12个角色同台混战变成了现实。六个角色分前后两排,前排角色有生命值加成,后排角色则有攻击力加成。战斗中除非前排的三个角色被击倒,不然只有依靠超必杀才能够打中后排的角色,因此,编队的方式、选择攻击的对象,就变得非常重要。


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   《拳皇98OL》把拳皇98UM中的角色分为三个大类:攻、防和技,不同类型的角色对应不同的成长特性,同时为每个角色设置了技能和超必杀的特殊属性。例如草薙京的大蛇薙攻击一横排,不知火舞的超必杀忍蜂就变化成强力的群攻技能,雅典娜的闪光水晶波则变成了奶妈补血技等。这种调整带来的好处就是强化了策略游戏的属性,每个玩家都可以根据自己的玩法编制出一套自己的队伍。无脑平推、偷袭后排、专杀单体等等,搭配方式非常多,足够玩家研究一段时间。


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