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死亡之屋:过度杀戮评测:街机快感的完整复制

来源:中国手游网 发布:2014-05-16 17:52 世嘉为iOS带来了这款《死亡之屋:过度杀戮》,在经典游戏集体移植iOS的时代,用炒冷饭来说此举并不恰当。已经有很多游戏在iOS平台大展拳脚,而这次,世嘉也没让玩家失望。客观来...

  世嘉为iOS带来了这款《死亡之屋:过度杀戮》,在经典游戏集体移植iOS的时代,用炒冷饭来说此举并不恰当。已经有很多游戏在iOS平台大展拳脚,而这次,世嘉也没让玩家失望。客观来说,游戏的操作性和上手感觉十分令人满意,只是面对有限的流程,似乎显得诚意不足。在内购面前,厂商已经习惯了对游戏有所保留,而像本作需要购买关卡的设定来说,恐怕很多玩家不会买账。游戏素质如何?请随评测看个究竟。


  


  上手简单 杀戮爽快感贯串始终


  游戏开始会进入教程,出了简单的射杀僵尸,教程主要高速玩家道具和更多积分获取。玩家初始状态会得到一把手枪和一把散弹枪,由于游戏的操控性设计使得上手十分容易,玩家用散弹枪也可以轻松打出爆头。通过爆头和连续击杀,玩家可以获得更多的分数,面对汹涌而来的僵尸,一把散弹枪似乎足够了。对于不限子弹的游戏来说,玩起来可谓快感频频,爱不释手。游戏B级电影画面的刻画十分入境,配合欢快夹杂说唱的音乐,挑明了本作就是为了过度杀戮而来。


  


  在道具获取方面,玩家在游戏中可以射击对应道具获得,由于玩家的视角不由自己掌控,所以看到道具千万不要犹豫。道具分为以下几种:现金、手雷、医药箱、进入子弹时间。其中手雷上限为携带一发,可以大量击杀僵尸。现金是击杀奖励的额外获得,而进入子弹时间则也是用来处理大量僵尸。道具的位置有时候并不明显,需要玩家及时反映。如下两图,出现了药箱与现金。


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