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死亡之屋:过度杀戮评测:街机快感的完整复制(4)

来源:中国手游网 发布:2014-05-16 17:52 流程太短 需内购关卡 本作流程过短,游戏分为故事模式和生存模式。故事模式中提供了中等、高难度两个部分供玩家游玩,每个部分分为4个小关卡和一个...

  流程太短 需内购关卡


  本作流程过短,游戏分为故事模式和生存模式。故事模式中提供了中等、高难度两个部分供玩家游玩,每个部分分为4个小关卡和一个BOSS战。而要开启专家难度部分,则需另外购买。由于游戏难度不大,玩家很快就会结束前两部分,对于花了真金白银的玩家来说游戏流程未免太短了些。儿对于本作的生存模式,玩家只要购入强力武器,基本就可以一直轰杀下去。


  


  如果说流程如此之短、难度如此之低的游戏还有更多的可玩性的话,那么应该就是刷分了。当然,从另个角度来说也得承认本作的操控性手感极佳,频频爆头对于玩家来说带来极大的满足感。街机向的游戏向来大受欢迎,本作的所有指标可以说是街机移植的典范。


  


  游戏总结


  对操控性的设计,使得本作上手十分容易,玩家端起枪就可以爆头轰杀僵尸。B级电影氛围的画面和音乐也十分到位,对于不能控制视角这点反而强化了对街机游戏的体验感。游戏整体手感颇佳,再加上奖金获取难度低,玩家可以很容易刷到中意的武器,这些都是优点。而缺点也是十分明显的,花了30RMB后体验到不到1小时的游戏流程,对于国内玩家来说应该是吐槽点满满。况且关卡本身设计较短,玩家几乎是刚要高呼爽快的时候就被提醒该交钱了,这倒是也像街机该蓄币的节奏了。


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