除了副本之外的三种玩法
除了关卡冒险之外,在点击进入到"开始大战"界面后还可以选择极限大战、新兵战场、BOSS大战三个玩法,其中第二个就是PVP、第三个可以看做世界BOSS,第一个则有些类似塔防:怪物会一波一波的出现,打倒它们能获得积分以及金币。腾讯的社交功能也在三个大战中得以体现,不仅有好友排名还有服务器总排名,在意名次的小伙伴们可以展开较量了。另外新兵战场的配对机制貌似还不太完善,似乎只是看连胜成绩、而不是看伙伴等级:我在14级时候连胜两场后轮到了一个全员25级+的对手,再来一次的时候匹配到的又是只有7级的玩家。如果不看战绩只看人员等级打起来会不会更有意思一些?游戏的PVP似乎还是异步进行:虽然开始之前可以选择攻击、防御、辅助三个不同的侧重方向,但碰到的对手全部都是攻击力提高10%。什么时候才能出现一款同步PVP的手游呢……
花费100钻石的快速升级
说说个人以为会比较坑钱的几个点吧。商城购买小伙伴就不说了;金币入不敷出大概要算是最明显的一个,对道具产生依赖性之后怒充值买金是一件很正常的事;再就是游戏中有一个"快速升级"功能,花费100钻石给小伙伴随机提升等级,鉴于我账号上只有区区115钻没敢轻易尝试,这要万一只给升个一两级就亏大了。对土豪来说这些当然不算什么,但是对抱着免费游戏理念不放的小伙伴来说打过十几关之后大概就会遇到这样那样的瓶颈。充钱还是不充钱,这是个问题。