正是因为游戏本身剧情的先天优势,《血族》在对话场景上选用了人物平面形象和像素小人场景演绎的独特方式,将剧情以更加生动的方式展现在玩家面前,与单纯的卡牌游戏大大不同,《血族》的任务过场颇有当年经典日式RPG的大作样式,处处充满了惊喜和对经典的致敬。笔者在这里建议,如果在剧情对话方面能够添加更多的原声配音的话,《血族》的任务剧情势必将更加完美。
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