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血族全方位评测:颇具RPG基因的诚意之作(6)

来源:中国手游网 发布:2014-05-23 15:44 四、战斗玩法指控操作 《血族》的战斗场景与第一代卡牌游戏《我叫MT》、《百万亚瑟王》不同,战斗场景更倾向于回合制的RPG游戏,卡牌形象不再是一张...

  四、战斗玩法&指控操作



  《血族》的战斗场景与第一代卡牌游戏《我叫MT》、《百万亚瑟王》不同,战斗场景更倾向于回合制的RPG游戏,卡牌形象不再是一张张平面的卡牌,战斗特效也不只是简单的数字伤害显示。作为卡牌游戏,《血族》通过像素人的设计,为玩家上演了十分精彩的对战特效。在战斗中玩家需要根据卡牌的属性克制与职业搭配,打造参战卡组,并且在战斗中可以针对敌方阵容进行逐个角色的选中攻击,达到了回合制端游的设计水准。


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