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谁是大英雄深度测评:武侠手游精品大作(2)

来源:中国手游网 发布:2014-06-14 17:02 作为一款以武侠为题材的手游,《谁是大英雄》也表现出了浓郁的武侠元素与江湖风情。在体验时,我们不难发现游戏的建筑风格都源于真实的古代建筑设...

  作为一款以武侠为题材的手游,《谁是大英雄》也表现出了浓郁的武侠元素与江湖风情。在体验时,我们不难发现游戏的建筑风格都源于真实的古代建筑设计。同时,游戏四大门派在兵器、服饰以及外貌上,也生动的刻画出了江湖侠士仗剑走天涯的英雄形象。

  四大门派,个性张扬


  【注重趣味与策略的武学体系 完美还原硬派武侠】


  有人的地方就有江湖,无论是哪种题材的角色扮演游戏,战斗是永恒的话题之一。在战斗设定上,《谁是大英雄》提出了动态武学组合特技,而在玩法上,游戏的猜拳属性判定与先攻点速度判定也颇为有趣。从战斗形式来看,整场战斗分为了两个阶段,每个阶段都需要进行判定才能够施展触发。


  第一阶段为猜拳判定,当战斗开始时,双方将施展武功,进行属性判定。在武功的设定上,游戏赋予了每种武功不同的属性,而属性的内容也是以石头、剪刀、布三种为主,所以在判定过程中,武功的触发规则将按照“石头克剪刀”“剪刀克布”“布克石头”这个规则来进行。在猜拳过程中,胜利的一方将获得一定的BUFF属性,提升伤害数值。在BUFF属性类别上,主要为暴击点加成、提升攻击与防御数值等。


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