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我去闯江湖评测:合体战斗的新形态社交游戏(5)

来源:中国手游网 发布:2014-07-24 15:40 游戏系统 侠客数值 潜能点:侠客每一级可获得15个潜能点,可通过培养丹提升侠客5项基本属性; 气血:决定侠客的生命力; 内功:决定侠客的内功系武功伤...

  游戏系统


  侠客数值


  潜能点:侠客每一级可获得15个潜能点,可通过培养丹提升侠客5项基本属性;


  气血:决定侠客的生命力;


  内功:决定侠客的内功系武功伤害和防御,也影响内力比拼,内力高者胜;


  外功:决定侠客的普通伤害和外功系武功伤害;


  轻功:决定侠客的轻功系武功伤害和防御,也影响侠客的出手次序,身法高者先出手;


  防御:决定侠客的普通防御和外功防御;


  命中:影响侠客命中率,命中率越高对手越难闪避;


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