现在看来,350M的游戏体积估计也称不上所谓的大作了,而开发商标榜的宏大题材并没有十分庞大且自由的场景支持,每一关的任务就是消灭一些丑陋的虫子、蠕动的巢穴、开启光明祭台等,地图大小和纵深已经固定好。操作上使用了最传统的摇杆+攻击按键设计,当然右下角还额外多出了几个技能键,各个按钮大小适中,上手无鸭梨。
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