在这里小编要强调一点的是,玩家不必担心自己在拖动人物的同时因操作慢导致被对方攻击,游戏内将该操作划在了战斗时间之外,也就意味着玩家操作的同时正上方时间处于静止状态。这样的好处是在乱战中给玩家更充足的时间准备阵型,使己方受到的伤害降到最低。此外,游戏内英雄释放技能会有单独配音,其华丽的技能效果,也带给我们独有的IMAX级别的视觉盛宴。战斗内敌我双方技能众多,战斗内的打断次数肯定不少,没有耐心等的小伙伴可在技能释放开始瞬间再次点击屏幕,这样就会跳过人物配音,缩短游戏时间。
当然,《一骑绝尘》副本中也有缺陷之处。小编在测试中将英雄拉到了角落里,在敌方军队包围,空间狭小的状态下,人物发生了跳屏现象,甚至会被挤到视野之外。希望游戏对战斗场景问题加以调适。
其次,副本结算的设定也有待商榷。随着副本难度的增加,金钱奖励也随之增加,但经验奖励却恒定不变。这就导致了后期的副本对玩家的吸引力不足,我们辛辛苦苦赢得的胜利却只能换到200经验,升级特别难。再加上游戏内对副本扫荡没有次数限制,那么不少玩家肯定会选择尝试一直刷初始简单副本进行快速升级,争取早日打到竞技场。