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一骑绝尘深度评测:策略至上 微操定胜负(5)

来源:中国手游网 发布:2014-11-05 17:28 PVP次数无限制 互动性强 游戏内为增强玩家间的互动,设定了“援军”玩法。玩家在战斗中最多只能派上4名武将,选择一支援军,在获胜之后会收到“是否...

  PVP次数无限制 互动性强


  游戏内为增强玩家间的互动,设定了“援军”玩法。玩家在战斗中最多只能派上4名武将,选择一支援军,在获胜之后会收到“是否添加该援军为好友”的提醒。一旦成为了好友,下次请求支援时会得到15点的魂力(非好友10点),得到更多的魂力对武将的快速进阶有很大帮助。这种交互方式比起其他手游单纯赠送体力更为新颖,玩家本着互惠互利的原则会添加更多的好友,切磋、打副本。


  竞技场作为玩家最为关注的PVP系统,分为天梯和比武大会两种玩法。在竞技场内玩家需消耗军令进行PK,每日无PK次数限制。小编最初进入天梯竞技场看到自己五千多得到排名都惊呆了,定睛一看,原来前方绝大多数都是NPC……比武大会28级开放,没有NPC的参与,全部是玩家间的较量。假如当前的对手实力雄厚,我们可选择刷新对手,刷新CD只有10秒,十分方便。


  游戏内还开放了军团系统,不过小编试玩至今,只有两个军团供我选择,主要原因是玩家达到30级才可建立军团,门槛较高。在军团内我们可将副本掉落的资源捐献出去,升级军团建筑,提高自己的作战属性。


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