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2018年全球移动游戏市场规模或达354亿美元

来源:中国手游网 发布:2014-05-21 10:51 5月20日,荷兰市场研究公司Newzoo近日发表报告,报告显示至2017年,全球游戏市场收入规模将突破1000亿美元大关,达到1029亿美元,年均复合增长率达8.1%,超过该公司2013年的预测。 New...

  5月20日,荷兰市场研究公司Newzoo近日发表报告,报告显示至2017年,全球游戏市场收入规模将突破1000亿美元大关,达到1029亿美元,年均复合增长率达8.1%,超过该公司2013年的预测。


  Newzoo指出,这主要得益于亚洲市场和移动游戏的爆发性成长。2013年,全球智能手机及平板游戏市场收入规模为176亿美元(占游戏市场总比的23%),而到了2017年,移动游戏市场规模将达到354亿美元,在全球游戏市场中占比三分之一。



  Newzoo预计,2014年全球游戏市场的总收入将达到814亿美元,比2013年增长7.8%——其中,移动游戏将贡献27%的收入,为217亿美元。Newzoo将于6月5日发布《2014年全球游戏市场报告》,并提前公开了一些有趣数据。


  权力交接:腾讯变头号游戏公司;苹果任天堂并驾齐驱


  Newzoo指出,在2013年,全球十大上市公司游戏收入占游戏市场总收入比例的44%。去年,腾讯公司年游戏收入57亿美元,领衔全球;而据腾讯刚刚发布的一季度财报显示,腾讯该季度游戏收入达17亿美元,超过去年第四季度的14亿美元。如果腾讯保持以当前速度增长,那么至2017年,该公司将揽走全球游戏市场总收入的10%。


  另一点值得关注的现实是:2013年,苹果公司游戏收入几乎与任天堂相同,均为24亿美元。而在2014年,苹果和谷歌公司有望通过30%的应用分成,获得比任天堂更多的收入。



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